1 874 毁灭之王的终焉之地
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“原来是这样。”
女管家欣然点头。
这是领主大人来自更高角度(维度)的思考。
和所有位于时间和空间之外的湮灭领域一样,远墓的时间流也与现世奈恩完全不同。
甚至没有昼夜交替。
也的确如妙想夫人所说,从规则上而言,更接近松加德的因果律法。
所以“时间”
也变的和“因果间”
类似。
在冷港“因果间”
被称之为“纳永”
。
通常而言,是一个“大事件”
的开始和结束的全过程。
比如位面融合从开始到结束,就是一个“纳永”
。
或有人问,这完全不准确啊。
但是别忘了,因为在湮灭领域的时间流极为缓慢,所以许多被拽入湮灭位面的泰姆瑞尔大陆的移民从第一纪元活到第四纪元,相对应现世奈恩漫长的时间,他们感觉就像是过去了几十年。
现世的几千年是湮灭的几十年(100∶1)。
从这点来说,一个“大事件”
从开始到结束的全过程的一个“纳永”
,误差其实并不大。
甚至可以称之为精确。
曾经的跳跃者魔王在无数个世代的轮回中,渐渐蜕变成了毁灭之王梅鲁涅斯·大衮。
而关于他出身的传说之一:从玛格努斯身上咬掉的一块肉。
如今看来也有了更加准确的意义。
就像所有的孩子都是从母亲身上掉下的一块肉类似。
或许,这个“咬掉的一块肉”
的传说是和“莱格的肠子”
诞生了梅鲁涅斯·大衮其实说的是同一件事。
只不过在传说的过程中,出现了不同版本的演化而已。
既然纳永是“因果间”
。
那么现世奈恩的时间之轮,对远墓的影响就几乎微乎其微。
这种越时间的“因果间”
,上升到庇护所规则就是“剧情节点”
。
另一个已知的玩家共识是:只有自带专属分支剧情线的大玩家才能重新推动被“定格”
的剧情线。
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